توضیحات
فیگور ثابت گرالت – بازی ویچر
ویچر یک بازی ویدئویی به سبک اکشن-نقش آفرینی است که توسط استودیوی لهستانی سیدی پروجکت رد بر پایه مجموعه داستان کوتاه و رمان «ویچر» به قلم آندژی ساپکوسکی ساخته شدهاست و بوسیلهٔ آتاری در اکتبر ۲۰۰۷ برای مایکروسافت ویندوز منتشر شدهاست. داستان بازی در جهان فانتزی قرون وسطی روایت میشود و حول محور شخصیت گرالت از ریویا، یکی از معدود شکارچیان هیولا میگردد که دارای قدرتهای فراطبیعی به نام ویچر میباشد.
دو دنباله تحت عناوین ویچر ۲: قاتلین پادشاهان (۲۰۱۱) و ویچر ۳: شکار وحشیانه (۲۰۱۵) عرضه شدهاند.
این بازی دارای محیطهای پاسخگو، هوش مصنوعی پیشرفته (AI) و محیطهای پویا است. چرخه شبانه روز بر برخی هیولاها تأثیر میگذارد. گرگها در طول شبی با یک ماه کامل قدرتمند تر میشوند. بازیکنان میتوانند با خواندن اطلاعاتی دربارهٔ دشمنان نقاط ضعف و قوت آنها را بیاموزند و برای مبارزه با آنها آماده شوند. پس از کشتن دشمنان، میتوان اجساد آنها را غارت و از آیتمهای با ارزششان در طول بازی استفاده کرد. حس ویچر به بازیکنان این امکان را میدهد تا آیتمهای جالب را پیدا کنند، و میتوان آنها را جمعآوری یا تنظیف کنند. آیتمها در موجودی ذخیره میشوند بازیکنان میتوانند آیتمهایی را به فروشندگان بفروشند یا از آنها برای ساختن معجون و بمب استفاده کنند. آنها میتوانند از آهنگران برای ساخت سلاح و زرههای جدید با آیتمهایی جمعآوری کردهاند کمک بگیرند. قیمت یک آیتم یا هزینه ساخت آن در هر منطقه متفاوت است. در ویچر ۳، بازی در جهانی باز، بزرگتر از هر بازی نقشآفرینی دیگری اتفاق میافتد و دنیای بازی ۳۰ برابر بزرگتر از نسخه قبلی است و همچنین محیط بازی، ۲۰٪ بزرگتر از بازی هم سبک خود الدر اسکورولز ۵: اسکایرم است. کوچکترین تصمیمهای بازیکن بر روی اتفاقات دنیای بازی اثر خواهد گذاشت و شخصیت بازی در شرایط گوناگون قادر خواهد بود تصمیم خود را عوض کند. سیدی پراجکت، زمانی در حدود ۱۰۰ ساعت را برای اتمام بازی پیشبینی کردهاست.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.